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ストーリー 1stシーズン 2ndシーズン アルカナハート2~アルカナハート3までの間のストーリー (余談だが、1stシーズンは基本的には選んだキャラを主人公として進めていくifの要素が強い物語であるのに対し、2ndシーズンは一つの出来事を各キャラクターの視点から見ていくタイプの物語である。 その為、2ndシーズン該当キャラは続けてやった方が楽しめるかと思われる。) 3rdシーズン アルカナハート3後のストーリー
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THIS NIGHT(踊) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 THIS NIGHT jun feat. Sonnet X2 踊8 160 257 / 39 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 47 40 9 62 6 楽譜面(6) / 踊譜面(8) / 激譜面(11) / 鬼譜面(-) 属性 渡り 譜面 http //eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/x2mf/thisnite_8t.html プレイ動画 https //www.youtube.com/watch?v=TvQeSzSgGVc (x2.0, NOTE, 2 15~) 解説 8分2連から裏拍4分、また8分2連で戻るという配置が序盤にある。8分3連はあるが渡りにあまり絡まない為、標準的な踊足8より若干弱いかも -- 名無しさん (2014-03-23 22 12 41) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 名前 コメント
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ストーリー・世界観 ストーリー・世界観ストーリー ストーリー ストーリーについて記述
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ストーリー このページではダンゲロスホーリーランド♣の世界観を説明します。 ゲームに参加する上で読むことは必須ではありません。 ゲームの世界をより深く楽しみたいという方は内容をご確認ください。ゲームに登場する人物に関してはNPCをご確認ください。 ゲームに登場する独自用語に関しては用語集をご確認ください。 ゲーム参加プレイヤーの応援作品に関しては応援作品をご覧ください。 69年後の歴史書 それは2015年の出来事であったとも、2017年の出来事であったとも云われている。 当時の日本はクーデターの勃発により内戦状態であった。 あるいはアメリカの核兵器によって首都東京が壊滅し、荒廃していた。 あるいは世界的に奇病が蔓延し、人類は衰退していた。 あるいは隕石の衝突によって世界は一度滅亡していた。 あるいは争いなど無く、人々の心はゆとりで満たされていた。 等々。兎角、歴史家という者は自分の好む過去をなんとか地面の底から掘り出してくるらしい。 私は学者ではない。そのため、学者達が血道をあげる真実の追求などという事柄にはなんら興味ない。 この手紙を読む君もどれが真実かなど深く考える事はないだろう。 だが、そんな私でも学者達の言葉に心惹かれる時は、心惹かれる物事はある。 それは2017年――便宜上2017年としておこう。2017年の出来事。 あれだけ気ままな方向を向いていた前述の学者達が、ここだけは声を揃えて語っているのだ。 その年。日本。東京の。希望崎学園に世にも恐るべき生徒会が存在した、と。 どうだろう。好き勝手な方角を見る学者達の首を捕まえ、強引に同じ方向へと向けさせるこの力。 その時に何があったのか。君も、興味があるのではないか。 ――ウィズ卿の手記より 年表(便宜上、年表の開始年は2017年と表記する) AD2017年07月:希望崎学園にて第九次ハルマゲドン勃発。パントマイムよしお率いる生徒会陣営が発足する。 AD2017年08月:パントマイムよしおのパントマイムにより希望崎学園に散らばる不平分子を生徒会が鎮圧。 AD2017年08月:同月、パントマイムよしおによる生徒会政権が盤石なものとなる。『終わらない夏休み事変』。 AD2017年09月:部会にて、各部の当期部費の縮小が強行採決され、各部活動から不満が噴出する。 AD2017年10月:野球部の代表、佐藤二郎が中心となり、部活動連合が発足される。学校非公認。 AD2017年11月:生徒会と各部活動間での小競り合いが頻発するようになる。部活動連合もこの頃4つにまで増加。 AD2017年12月:生徒会が「鬼雄戯大会」の開催を宣言。4つの部活動連合を公式に認可する。 AD2018年01月:冬休みの校舎内にて佐藤二郎の死体が発見される。以後、各部活動連合の関係が険悪になる。 AD2018年01月:鬼雄戯大会発案者の陽舟が死体となって発見される。続け様に起きた事件は『鬼の哄笑』と呼ばれる。 AD2018年02月:この頃には各連合の先導者が全員死亡。全ての決着は大会にて、と一時的に紛争は沈静化。 AD2018年02月:延びていた鬼雄戯大会がついに開催の運びとなる。 鬼雄戯大会開催に至る布石 2017年の夏。 第九次ハルマゲドンによって勢力を伸ばした生徒会陣営は不平分子を粛清し、着実にその基盤を固めていた。 その年、生徒会長の座に着いたパントマイムよしおの圧倒的な戦闘能力とカリスマ性、パントマイムによる統治である。 モヒカン雑魚一人いない生徒会の規律正しい秩序は非魔人の一般生徒からの支持率も高かった。 パントマイムよしお個人の人気もまた高く、熱狂的な女生徒達による護衛団が作られる程であった。 この時期がよしお政権の絶頂期であったとも言われる。 生徒会による部費の搾取 そんな生徒会の人気を曇らせる事態が発生したのは新学期最初の部会の席であった。 生徒会は学園の秩序維持に多額の費用が掛かると主張し、各部活動の部費の大部分を生徒会の活動費に充てると発言。 各部の代表とよしお護衛団との衝突を経て、大荒れの部会は幕を閉じた。 結果的に各部は部費を大きく削減され、以降の部活動に支障をきたすようになる。 一致団結する各部活動 魔人の運動系部活動は備品の消耗が激しいため、部費の増減は死活問題であった。 魔人野球部に所属する佐藤二郎は事態を重く見て、生徒会への抗議活動を開始した。 部活の垣根を越えて多くの生徒達に協力を仰ぎ、ここに最初の部活動連合が発足する。2017年10月某日。 この動きにかねてから生徒会に不満を持っていた者達も便乗し、複数の部活動連合が林立することとなる。 校内の各所でよしお護衛団と部活動連合の小競り合いが頻発し、学内の治安が悪化の一途を辿る。 陽舟の計 自陣営の疲弊を感じ取った生徒会の参謀である陽舟は、ここで策を講じた。 それが、図書室の古文書から紐解いた鬼雄戯大会の開催であった。 まず目先の利益を用意して不満の矛先を鈍らす。 次に部活動連合を正式に認可することで、これ以上の連合の発生を抑制し、敵勢力の増加を防ぐ。 さらに各連合を競争相手に据えることによって連合の合併や協力を牽制し、敵の巨大化を防ぐ。 そして、個人への栄誉を用意することで個別の連合内の協調性も減じさせる。 大会の目的は、全て生徒会の敵勢力を弱体化させるものであった。 その他にも陽舟は数々の策を裏で講じていたという。 陽舟は死の直前、これら一連の策について「これぞ四虎競食の計。そして埋伏の毒の合わせ技よ」と語ったという。 ヒビ割れた団結 果たして、部活動連合の協力体制は大きく揺らぐこととなった。 元々が違う部活動とはライバル視し合う関係だったこともあり、鬼雄戯大会は連合間の対抗意識を煽った。 部活動連合創設者の佐藤二郎はこれを生徒会の策略であると言い放ち、連合の結束を説いてまわった。 しかし、学園最強の称号を求める者や学費免除を狙う者など部外者が各連合に流入し始め、結束は緩くなっていた。 この時期、既に各連合内では他の連合を敵と見なす意見が半数を占めていたという。 先導者の死 事態がさらなる変化を見せたのは年が変わって2018年の1月。 当時屋外運動系部活動連合の代表として動いていた佐藤二郎が他殺体で発見されたのである。 これを他の連合によるライバル減らし目的の暗殺であると断じた一団が他連合のメンバーを襲う事件が発生。 ここから急速に各連合の関係が悪化する。 陽舟の死 そんな中、佐藤二郎の死に続いて陽舟も他殺体で発見される。 この事件を期に、佐藤二郎の殺害は生徒会の陰謀説よりも鬼雄戯大会の利権争い説が主流となる。 陽舟の手帳の最後のページには「鶏肋鶏肋」との走り書きが残されていたという。 そして鬼雄戯大会へ 大会立案者の死により延期となっていた鬼雄戯大会であるが、2018年の2月、ついに開催の運びとなる。 部活動の存続を切に望む者。 最強の栄誉を求める者。 一攫千金を狙う者。 生徒会の暗躍、部活動連合間の紛争という火種を抱えたまま―― 各々の思惑が絡み合う、命懸けの闘いの火蓋が今、切って落とされた。 このストーリーの続きは、大会参加選手達が綴る。 ゲームに登場する人物に関してはNPCをご確認ください。 ゲームに登場する独自用語に関しては用語集をご確認ください。 ゲーム参加プレイヤーの応援作品に関しては応援作品をご覧ください。 |メニューへ移動|>>応援作品へ移動
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This article or section is in need of attention from an expert on the subject.Please help recruit one or improve this article yourself. See the talk page for details. For a pre-Renewal version of this article, click here. Job Base(s) Swordman Job Type 2-1 Changes At Prontera× Chivalry Number of Skills 10 Total Skill Points 76 Total Quest Skills 1 Job Bonuses STR AGI VIT INT DEX LUK +8 +2 +10 +0 +6 +4 + ← クリックで目次を開く Overview Job Change Guide BuildsHybrid AGI Two-Hand Sword VIT SVD AGI-Spear AGI-Crit Muramasa EquipmentTanking/Pure Defensive Leveling/+Damage EXP MvP (Killing) PvP WoE Class DataSkills Quest Skills Soul Link Job Bonuses ASPD External Links Overview The Knight class is the primary second job for the Swordman class. Being a hack and slash type of character, Knights are granted access to a new mastery that will open a new type of weapon to wield aside from the Swordman's swords. They are also allowed to acquire powerful AoE× skills like the famed Bowling Bash× and the spear× exclusive skill, Brandish Spear×. Job Change Guide See Knight Job Change Guide for detailed information. Changing into a Knight from a Swordman requires the player to complete a number of tasks Item Collection A Written Test Battle Test Word Association Quiz A test of self control Personality Quiz After completing these tests, the player will be transformed into a Knight. All this takes place inside the Prontera× Chivalry (Prontera xx, yy). Builds This page has been marked as being in need of links to other iRO Wiki pages. Hybrid STR 70-90 AGI 60-90 VIT 60-90 INT 1 DEX 40-50 LUK 1 Weapon Elemental× or Card×ed Spear×s or Two Handed Sword×s These knights try to get the best of both realms. By having a good chemistry of AGI× and VIT× depending on the user's playing style, they gain survivability in some areas while losing it in others. Hybrids are denoted by which stat is the highest. AGI-VIT Knights usually stick with a setup similar to an AGI knight. VIT-AGI Knights, likewise, generally stay with the setup of a VIT Knight. Ranking by efficiency, players tend to use AGI-VIT combination because of its higher ASPD× which allows players to do Pierce× chaining or if not solo with Twohand Quicken× with a decent ASPD. This build was the best for pre-Transcendent patch Knight dueling. AGI Two-Hand Sword STR 90-100 AGI 80-99 VIT 10-30+ INT 1 DEX 40-60 LUK 1-10 Weapons Elemental Two Handed Swords or Carded Two Handed Swords AGI Knights believe that the best way to decrease damage is to prevent it from ever happening. They have high ASPD and flee×, but vitality, and by extention health, are low compared to other Knights. Additionally, using two-handed swords pushes their attack power higher than most VIT Knights. Their main method of attack is Twohand Quicken, which increases ASPD by 30%. When faced with multiple foes, they break out Bowling Bash. Finally, Counter Attack× allows for a higher critical chance against evasive or fortified foes. VIT STR 80+ AGI 1-20+ VIT 90-100 INT 1-12 DEX 40 LUK 1 Weapon Elemental or Carded One or Two-Handed Spears VIT Knights are good tanks in Ragnarok Online. They have the highest health and good defense rate, and unlike agility Knights, they usually use shields for added defense and Spear type weaponry. Levels mostly by mobbing, utilizing their tanking ability. SVD STR 100+ AGI 40 VIT 80 INT 1-30 DEX 45-60 LUK 1 Weapon Elemental or Carded One or Two-Handed Spears SVD Knights (STR×/VIT/DEX×) may seem similar to VIT Knights, but they have more uses than just being meatshields. Their damage output is higher while maintaining decent VIT, allowing them to excel at MvP×ing or PvP× in comparison. The typical SVD knight will level primarily on Large sized monsters utilizing pierce or they will make use of Bowling Bash or Brandish Spear for mobbing. Strength should be 100 at a minimum, most knights typically get around 120. This allows knights to be able to gain 1-hit-KO against High Orcs and possibly Minorous. At later levels, these knights will typically go to Thor's volcano and use pierce against Kasas. Intelligence is a variable stat, and general consensus seems to be that at least 12 points in it is necessary. If the player is able to gain 1-hit-KOs while using an Earth Deleter Card, no intelligence may be needed. Agility is not for defence and should only be gotten for the purpose of using Pierce at a faster rate. AGI-Spear STR 100-110 AGI 70+ VIT 40+ INT 1 DEX 40+ LUK 1 Weapons Elemental or Carded Spears Another type of AGI Knights are those who use Spear type weapons. Using high AGI to decrease the ASPD delay of Pierce, AGI Spear Knights can dish out high amounts of damage using elemental spears to rapidly use Pierce on large size monsters. One famous leveling method is Pierce chaining with Aspersio× in Chivalry against Raydrics to Abysmal Knights. The intention of this build, unlike the Two-Handed Sword build is not to dodge 95%, but to deal damage with rapid Pierce and sometimes AoEs before the enemy can do harm to you. For that reason, AGI Spear Knights often have more STR than AGI. AGI-Crit STR 70-80+ AGI 70-90+ VIT 1-30 INT 1 DEX 1-20 LUK 30+ Weapon Carded Two Handed Swords, Muramasa The AGI-Critical aka AGI-LUK Knight is essentially a knight with crit-sin stats. The advantages to this are obvious, Knights have more health than assassins, a passive health regeneration, and are also capable of attaining higher attack speeds. However, this will not be able to match the critical rate of an Assassin, and will have significantly less flee. With the advent of Soul Linkers, this build is much more viable, as even higher ASPD can now be attained with a sword and shield. Muramasa LUK BaseLv + 1 Remaining stats are left to the reader's discretion. This is a special build that relies on the usage of the weapon called Muramasa. Because the Muramasa curse×s the wielder randomly, if the player has one more point of total LUK than their baselevel, the curse effect can be negated. The Morrigane gear set helps immensely with this build, as it lowers the base luk required to meet the curse immunity requirement, as well as giving a large amount of crit and lucky/perfect dodge. Equipment Most Knights have different sets of gear for special purposes, regardless of what their build is. Items from these sets are interchangeable, while some are very situational. For example, a Combat Knife may prove to be more useful than a Fortune Sword in a map rich with Demi Human× monsters, but not against any other race of monsters. These are merely suggestions and examples; the reader should know what exactly best fits them. It also focuses on armor equipment, not just weapons. Note this guide is outdated in some areas as a lot of ingame content has changed, it's a year old, don't quote Rav on it. The guide was also intended for Knights not yet transcended to Lord Knights, hence the lack of Valkyrie Armor and some other weapons. The role of a Knight in WoE used to be more supportive, few ever Provoke×s (or have in the history of Ragnarok Online) and it wouldn't make much of a difference now anyway (aside from everyone having Evil Druid carded armor). Armor switching is also becoming increasing useless. Ultimately, most Knights and Lord Knights brute force their way through PvP/WoE, and it is unlikely there will be a complete detailed guide about either class so play however. Just don't be stupid and miss out on Spear Stab×. + 冗長過ぎる Tanking/Pure Defensive All Knights once shared the same goal of obtaining over 80 DEF×. While this is no longer as desirable for WoE×/PvP with the addition of many defense-ignoring skills or items such as the Ice Pick×, it is still a successful set up for PvM. These armors reduce damage received, which is helpful for tanking MvPs or mobbing. NotesIn short, use armor with the highest base DEF and a high upgrade. +10 would reduce the most damage, but +7s can suffice. Also use equipment that provides considerable Perfect Dodge×. Using armor with high base DEF is important a +6 Cap (4 base DEF) and a +4 Helm (6 base DEF) may appear to have the same overall armor DEF (10). However, each upgrade only adds +2/3 defense. The Cap, in truth, supplies 8 DEF while the Helm delivers 8.67 Sometimes the highest base DEF gear is too limited to over-upgrade. Move onto the second best. Top headgear Helm (6 DEF) Bone Helm (7 DEF) Middle headgear Fin Helm (2 DEF) Lower headgear Iron Cain (1 DEF) Body armor Full Plate [1] (10 DEF) Chainmail [1] (8 DEF) Cards MvPs usually break body armor; Cornutus card prevent this and add 1 DEF. Select monsters use elemental skills that require elemental armor for resistance. Against Dark Lord , a Pasana card ed armor would reduce its painful Meteor Storm× to 25% of the original damage. For general tanking, Peco Peco and sometimes Steel Chonchon cards are still employed. Garment Manteau [1] (4 DEF) Pauldron [1] (5 DEF) Cards Raydric card reduces Neutral damage by 20%. Frequently the best garment card to choose for this purpose. Shield Shield [1] (6 DEF) Cards Racial cards (-30% damage from respective race). Some races lack this kind of card, such as Undead×. In this case, size cards (-25% from respective size, i.e. Mysteltainn -25% from small 1 DEF) can be used. Medusa card ed shields are preferred against Osiris , to counter its Stone Curse×. Footgear Boots [1] (4 DEF) Greaves [1] (5 DEF) Cards Upgrade under +9 - Verit (+8% HP×/SP×), Matyr (+10% HP, AGI +1). Upgrade +9 or more - Firelock Soldier (+10% HP/SP, STR +2). Accessories Safety Ring (3 DEF, 3 MDEF×) Yoyo card ed (Perfect Dodge +5, AGI +1), preferably in Slotted Rosaries (3 MDEF, LUK× +1) Weapons Anything that adds Perfect Dodge or reduces damage. Fortune Sword (Perfect Dodge +20, LUK +5) Combat Knife (-10% damage from Demi Humans) Leveling/+Damage EXP Leveling equipment is the most diverse – nearly anything can be worn. All defensive gear can be replaced with low DEF stat-increasing gear to level faster at the cost of becoming exceptionally vulnerable to monster attacks. Conversely, a financially lacking player might not do so, to reduce Potion consumption. These are some ideas for gear that will contribute to damage output or increased EXP gain if used properly. They will not enable its user to level faster if they die more than it is worth, or are not able to "take on" as many monsters. NotesAny gear that amplifies SP, ATK×, STR, AGI, CRIT will hopefully increase damage output. Achieving strength bonuses always take priority over reaching higher ASPD. When leveling with Brandish Spear or Bowling Bash, +AGI or CRIT gear is nearly useless. Top headgear Slotted Baseball Cap , Cap , Helm, etc with cards Willow (SP +80) / Carat (SP +150 if over +8) / Deviruchi (STR +1) / Nightmare (AGI +1) / Cramp (STR +3 if worn with Tarou Card ) Anything that increases SP or adds stats that benefit DPM Crown of Mistress (SP +100, INT× +2), Ghost Bandana (AGI +2), Hot-blooded Headband (STR +2) Middle headgear Slotted Sunglasses / Glasses with cards suggested for the top headgear, save Carat card Evil Wing Ears (STR +1) Body armor Elemental cards previously mentioned take priority if an elemental attack is too powerful. Otherwise, cards Picky (ATK +10, STR +1), Thief Bug (AGI +1), Pupa (HP +700) Garment Bapho Jr card (AGI +3, CRIT +1) Shield If handling one, racial/size cards. Two handed weapons generally have more ATK, but shields are a nice way of compensating for lack of DEF. Footgear 10% EXP gained and +20% increased damage cards (i.e. Am Mut ; 10% more EXP is gained for every Demi Human monster killed, but each Demi Human monster deals 20% more damage) Cards Male Thiefbug (AGI +2), Firelock Soldier (HP/SP +10%- if footgear is upgraded to +9 or higher, STR +2), Sohee (SP +15%, SP recovery +3%) Accessories If meleeing, Kobold card s (CRIT +4, STR +1) preferably in Brooch es [1] or Ring s [1] if level 90+ Mantis card s (STR +3), preferably in Rings [1] for an easy STR +8 The Sign (ATK +5%) MvP (Killing) Killing MvPs with intent to be the MvPer is different from tanking them, although a lot of the same gear can be carried over. Receiving damage from MvPs rewards tank damage points, so taking as much damage as possible may be ideal. If this is too risky, do not substitute any defense gear for damage gear, besides Safety Rings for Muscle Rings or The Sign. Remember to always use Immortal /correct elemental armor when needed. The weapons used should be very specific to what is being killed. Putting aside Abysmal Knight card s, the best carded weapons are achieved by combing race, element, and size cards. Race and element cards add +20% damage to a specific race, while size cards add +15% damage to a specific sized monster and +5 ATK. If MvPing with Pierce, use a +10 four slotted "2 1 1" Pike. The numbers in "2 1 1" indicate it either has two race cards, one element card, one size card or two element cards, one race card, one size card If a race card is unavailable, use 3 element cards and 1 size card or 2 element cards and 2 size cards (3 1 or 2 2). Likewise if an element card is unavailable. If both race and element do not exist, a quadruple size weapon can be considered. The same method can be used with Katanas, if MvPing with Bowling Bash, although they require high STR to out damage two slotted Two Handed Swords. Sabers only have three slots max, so a 2 1 or 1 1 1 must be made. 2 1 - 2x element 1x race or 2x race 1x element 1 1 1 - 1x element 1x race 1x size Other weapons to consider Ice Pick, Tridents , Brocca PvP PvP× demands excessive armor switching to combat statuses and elements. Defensive gear is useful against most Enchant Deadly Poison× Sonic Blows×, and Double Strafing×, but otherwise reduction gear prevails. A moderate amount of MDEF is good, but it is often overrated 80 MDEF makes Knights susceptible to too much, and isn't needed when little damage is taken with half the MDEF and elemental armors. NotesSTR gear can be used. The extra damage taken from slapping on STR gear is as overrated as 80 MDEF is. Don't forget to bring items like Green Potions to cure the silence× status, or Holy Water to cure curse. Endow Scrolls and Cursed Water are also accommodating. Top headgear Poo Poo Hat (-10% from Demi Humans, 0 DEF - no additional damage taken from Ice Picks) Drooping Cat (15 MDEF, curse resistance +30% - should not be necessary) Middle headgear Cards Willow (SP +80), Nightmare (AGI +1 but also grants immunity to the Sleep× status which can be devastating), Marduk (grants immunity to the Silence status – only to be switched on if Green Potion supply is being threatened) Body armor Elemental armors, if used properly, can reduce more damage than any other piece of equipment in PvP. It is suggested that they are kept in separate types of armor for quick equipping. Key elements Poison ( Argiope card ), Undead× ( Evil Druid card - also stops Stone Curse× and Frozen×), Wind ( Dokebi card ), Shadow× ( Bathory card ), Ghost× ( Ghostring card ), Fire (Pasana card). Unfrozen Silk Robe [1] (+5% resistance to Water attacks, can no longer be frozen 10 MDEF) Garment Ragamuffin (10 MDEF) Cards -30% from element cards (i.e. Dustiness ), Raydric, Frilldora Shield Cranial Mirror Shield [1] (-30% from Demi Humans 4 DEF, 5 MDEF) Cranial Valkyrie Shield × [1] Footgear Crystal Pumps (10 MDEF, LUK +5 – a lot of HP is lost using these instead of carded footgear) Cards Verit (+8% HP/SP), Matyr (+10% HP, AGI +1), Firelock Soldier (+10% HP/SP, STR +2) Accessories Unslotted Rosaries (5 MDEF each) Cards Alligator (5% less damage from ranged and targeted magic attacks each) preferably in Slotted Rosaries (3 MDEF) if level 90+, Horong (enables use of Sight×), Smokie (enables use of level 1 Hide×) Weapons Hydra Skeleton Worker card ed weapons, Ice Pick, etc. Status inflicting weapons (i.e. quadruple stun×, quadruple curse) WoE Most of the PvP gear can be transferred to WoE. Skills and ranged attacks don’t do as much damage however, so not as much gear is mandatory. The most vital are Unfrozen Armor Cranial Shield Status Weapons As a normal Knight, do not focus primarily on killing people - STR gear is not needed. Spamming Provoke on enemy wizards or stat using people to aid guild members or allies is more beneficial. Against the Emperium, Ice Picks are the best weapon available, coupled with Cursed Water. Evil Druid armor is helpful at the Emperium to negate Aspersio from enemy Priests, although another Cursed Water can simply be consumed or weapon switched to remove the Holy× property. Class Data Skills See Swordman Skills for first class skills. Skill Description Levels Type Bowling Bash× Knock targets backward, causing up to 500% damage in a 3x3 cell area that hits twice. 10 Offensive Brandish Spear× Attacks an area of ememies around the caster. Damage for each enemy increases the closer they are to the caster. 10 Offensive Cavalier Mastery× At maximum level removes the 50% ASPD penalty when riding a Peco Peco×. 5 Passive Counter Attack× Block an enemy's attack and automatically perform one critical attack on them, ending the Counter Attack stance. 5 Active Peco Peco Ride× Enables Knights or Crusaders to ride a Peco Peco. 1 Passive Pierce× Strikes a single target for an amount of hits based on target's size. Requires a Spear class weapon. 10 Offensive Spear Boomerang× Must be wielding a Spear weapon. Throws the equipped spear at a single target (the spear does not require retrieval). 5 ffensive Spear Mastery× Adds +4 ATK per skill level to Spear weapons. If the player is riding a PecoPeco, an additional +1 ATK per skill level is added. 10 Passive Spear Stab× Strikes a target enemy and all enemies in a line between the player and the target. Requires a Spear. All struck enemies are knocked back 6 cells. 10 Offensive Twohand Quicken× Temporarily increase Attack Speed when a Two Handed Sword weapon is equipped for the skill's duration. 10 Supportive Quest Skills Skill Description Levels Type Job Level Requirement Quest Charge Attack× Ranged attack Rush a target, dealing more damage depending on how far away you are from it. 1 Offensive 40 Charge Attack Quest Soul Link Knight Spirit enables use of Skill Description Levels Type One-Hand Quicken× Temporarily increase ASPD by 30% when wielding One-Handed Swords. 1 Supportive Job Bonuses The Levels in which one receives a certain bonus Stat\Amount +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 STR 4 10 15 21 27 33 46 47 AGI 13 38 VIT 1 3 8 12 17 18 23 29 36 43 INT DEX 5 20 31 40 48 49 LUK 5 20 28 37 ASPD This article or section is in need of attention from an expert on the subject.Please help recruit one or improve this article yourself. See the talk page for details. External Links - Knight ・ Lord Knight ・ Rune Knight Knight ・ Lord Knight ・ Rune Knight 2nd ClassSkills Bowling Bash× ・ Brandish Spear× ・ Cavalier Mastery× ・ Charge Attack× ・ Counter Attack× ・ One-Hand Quicken× ・ Peco Peco Ride× ・ Pierce× ・ Spear Boomerang× ・ Spear Mastery× ・ Spear Stab× ・ Twohand Quicken× TranscendentSkills Aura Blade× ・ Clashing Spiral× ・ Frenzy× ・ Fury (2)× ・ Parry× ・ Relax× ・ Spear Dynamo× ・ Traumatic Blow× ・ Vital Strike× 3rd ClassSkills Death Bound× ・ Dragon Breath× ・ Dragon Howling× ・ Dragon Training× ・ Enchant Blade× ・ Hundred Spears× ・ Ignition Break× ・ Phantom Thrust× ・ Rune Mastery× ・ Sonic Wave× ・ Wind Cutter× Quests Knight Job Change Guide ・ Knight Skill Quest ・ Rebirth Walkthrough ・ Rune Knight Job Change Guide Weapons× One Handed Sword× ・ Spear× ・ Two Handed Sword× - Classes of Ragnarok Online Classes of Ragnarok Online Novice Class Novice ・ High Novice ・ Super Novice First Class / High First Class Acolyte ・ Archer ・ Mage ・ Merchant ・ Swordman ・ Thief Second Class Priest ・ Monk ・ Hunter ・ Bard ・ Dancer ・ Wizard ・ Sage ・ Blacksmith ・ Alchemist ・ Knight ・ Crusader ・ Assassin ・ Rogue Transcendent Second Class High Priest ・ Champion ・ Sniper ・ Minstrel ・ Gypsy ・ High Wizard ・ Scholar ・ Mastersmith ・ Biochemist ・ Lord Knight ・ Paladin ・ Assassin Cross ・ Stalker Third Class Arch Bishop ・ Sura ・ Ranger ・ Maestro ・ Wanderer ・ Warlock ・ Sorcerer ・ Mechanic ・ Geneticist ・ Rune Knight ・ Royal Guard ・ Guillotine Cross ・ Shadow Chaser Expanded Class Gunslinger ・ Ninja ・ TaeKwon Kid Expanded Second Class TaeKwon Master ・ Soul Linker ・ Kagerou ・ Oboro ・ Rebel× Doram Summoner Categories Pages needing expert attention | Knight | Classes | Swordman | Articles Needing Interwiki Links
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ストーリーとは、お話のこと。 ハイスクールテラストーリー
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ショベルナイト Shovel Knight Treasure Trove ショベルナイト プレイグ・オブ・シャドウズ ショベルナイト スペクター・オブ・トーメント ショベルナイト キング・オブ・カード ショベルナイト ショウダウン 機種:PC, 3DS, WiiU, NS, PS4, PSV 作曲者:Jake Kaufman、松前真奈美 開発元:Yacht Club Games 発売元:Yacht Club Games(PC,PS4,PSV,NS)、任天堂(3DS,WiiU) 発売日:2014年6月26日(Steam版)、2016年6月30日(3DS、WiiU・日本語版)、2017年5月30日(NS・日本語版)、2017年7月27日(PS4・PSV・日本語版) 概要 Yacht Club Games開発のインディーズゲーム。 80年代のファミコンを思わせるオールドクラシックな横スクロールアクション。 寄付金で30万ドル以上の開発費を獲得したことで有名であり、そのためゲームの完成度はとても高い。 日本で発売されているのはのはSteam版(原文)、3DS・WiiU・ニンテンドースイッチ版(日本語訳)のみだが、 海外ではPS3・4・VITA版やXbox One版もリリースされている (後にPS4・VITA版は2017年7月27日よりPS Storeで日本語版の配信が開始された)。 また、海外でスイッチ版が発売された際はゲーム本編に「ショベル・オブ・ホープ」という サブタイトルが追加された(日本語版は2017年4月5日に配信を開始した更新データを導入すると追加される)。 更に2017年10月6日に行われたアップデートでSteam版にも日本語翻訳が搭載されるようになり、 スタッフ達のサービス精神は旺盛と言えよう。 BGMはジェイク・カウフマン氏が担当。松前真奈美氏も楽曲を2曲提供している。 音源はファミコンの3音に、VRC6の3音を加えた6音で構成されている。 ちなみに30万ドルも集めたがそれでも開発費が不足しており、 ジェイク・カウフマン氏の給料の支払いをゲーム発売後まで延期したというエピソードがある。 音楽面やアクション面だけでなく、全体的なキャラ頭身は低めながらも 織り成されるストーリーの王道さと熱さ、悲哀なものも含んだラスボス戦以降の最後の顛末は演出面でも評価が高い。 2015年9月に『ショベルナイト プレイグ・オブ・シャドウズ』を配信(日本語版は2016年9月2日配信)、 2017年3月に『ショベルナイト スペクター・オブ・トーメント』を配信(日本語版は2017年4月5日配信)、 2018年に制作を発表後、2019年12月に最後の追加エピソード『キング・オブ・カード』(2019年12月11日配信)を配信した。 様々な条件が課せられた短いステージをクリアしていくチャレンジモードが追加された他、 ボクメツ騎士団に所属するプレイグナイト、スペクターナイト、キングナイトが主役のストーリーモードが目玉となっている。 各キャラの操作方法や特徴は当然ながらショベルナイトとは全く異なり、ボスの攻略方法やステージ構成に大幅な変更を加えつつ 多数のアレンジ曲や新曲が追加されているため、無償アップデートながらボリュームは相当。 『プレイグ・オブ・シャドウズ』は無限の力を持つポーションを追い求めるプレイグナイトの冒険譚、 「スペクター・オブ・トーメント」はスペクターナイトの過去を描いた本編の前日譚、 『キング・オブ・カード』は真の君主を目指すキングナイトの冒険譚となっている。 3DS版以外の機種では、最大4人まで同時に遊べる対戦バトルモード『ショベルナイト ショウダウン』が『キング・オブ・カード』に同梱する形で配信されている。 また、2019年8月28日にはNitromeとの共同開発による本作のスピンオフ作品『Shovel Knight Dig』の制作も発表されている。 本作でもKickstarterの出資者が考案したゲストキャラクターが多数参戦したが、Dan Fornace LLCの『Rivals of Aether』や インティ・クリエイツの『蒼き雷霆 ガンヴォルト 爪』と『ブラスターマスター ゼロ』に本作の主人公・ショベルナイトがゲストキャラとしてコラボ参戦を果たし、 『キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲』などでお馴染みのプロデューサー五十嵐孝司が手がける 『Bloodstained Ritual of the Night』ではショベルナイトが敵キャラ「ショベルアーマー」として出演している。 昨今では珍しく各移植ハードごとに異なる追加要素を仕込んでおり PlayStationプラットフォーム版では『ゴッド・オブ・ウォー』のクレイトス、 Steam版、Xbox One版(国内未発売)では『バトルトード』のラッシュ、ジッツ、ピンプルがゲストキャラとして出演している。 またローカライズに任天堂が関わっていることもあり、洋ゲーには珍しく3DS・WiiU・ニンテンドースイッチ版で使用できるamiiboが発売された。 収録曲(サウンドトラック順) ※日本語版は()内に日本語曲名を併記 ショベル・オブ・ホープ収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 Main Theme(メインテーマ) Jake Kaufman Title Themeタイトル、オプション画面 2014年129位第2回オープニング105位 Steel Thy Shovel(ショベルを抜け!) File Selectファイルセレクト画面 One Fateful Knight(ある騎士と運命の夜) Openingオープニングデモ Strike the Earth!(大地を削れ!) Plains of Passage平原の道 第10回283位第12回579位2014年65位一面22位インディーゲーム22位 The Rival(ライバル) Black Knight - First Battleブラックナイトとのバトル 2014年320位 For Shovelry!(ショベルに誓って) Boss Victoryボスバトルに勝利 The Starlit Winds(満天の星空) Campfire Sceneキャンプファイア The Adventure Awaits(待ち受ける冒険) Map Screenマップ画面 In the Halls of the Usurper(成りあがり王の宮殿にて) Pridemoor Keepプライドムーア城 2014年459位 The Decadent Dandy(落ちぶれ紳士) King Knight Battleキングナイトとのバトル High Above the Land(空高く) The Flying Machine飛行船 2014年176位インディーゲーム39位 The Spin Controller(まわるまわるよ世界がまわる) Propeller Knight Battleプロペラナイトとのバトル An Underlying Problem(足元注意!) The Lost City古代都市 The Claws of Fate(運命のツメ) Mole Knight Battleモールナイトとのバトル No Weapons Here(武器は持ち込み禁止) Village村 Pastorale(パストラル) Village Interiors村の室内 The Local Happenstance(地元のうわさがアレやソレ) Village Basement村の酒場 Watch Me Dance!(ショベル・ウィ・ダンス?) Dancer Dance踊り子のダンス Spin Ye Bottle(スピン・ザ・ボトル) Minigameミニゲーム A Thousand Leagues Below(海底一千里) 松前真奈美 Iron Whale鉄のクジラ号 The Bounty Hunter(トレジャーハンター) Jake Kaufman Treasure Knight Battleトレジャーナイトとのバトル Of Devious Machinations(陰謀という名の凶悪機械) Clockwork Tower時計塔 The Schemer(画策せし者) Tinker Knight Battleマシンナイトとのバトル The Destroyer(破壊せし者) Tinker Tank Battleマシンタンクとのバトル The Donor's Despair(支援者の絶望) Hall of Champions勇者の殿堂 Backed into a Corner(引っ込みつかず) Hall of Champions Boss大いなる亡霊とのバトル The Requiem of Shield Knight(シールドナイト哀歌) Bonus Stageキャンプファイアでの幻 Waltz of the Troupple King(リンゴマスキングのワルツ) Troupple King Danceリンゴマスキングのダンス その1 The Defender(守りし者) Black Knight Battleブラックナイトとのラストバトル Courage Under Fire(戦場の勇気) Armorer Village武具の砦 Bucklers and Bonnets(防具と帽子) Armorer Interior武具の砦の室内 Fighting with All of Our Might(総力戦) Hidden Boss Battleさまよえる旅人たちとのバトル Flowers of Antimony(アンチモンの華) 松前真奈美 The Explodatorium爆発研究所 The Vital Vitriol(硝酸に値する敵) Jake Kaufman Plague Knight Battleプレイグナイト、プレイグ・オブ・シャドウズとのバトル La Danse Macabre(死の舞踏) Lich Yardリッチの庭 The Apparition(おぼろげなる姿) Spectre Knight Battleスペクターナイトとのバトル影の刺客とのバトル(スペクターナイト編) A Cool Reception(冷遇) The Stranded Ship難破船 The Stalwart(冷徹なる戦士) Polar Knight Battleフロストナイトとのバトル A Decisive Blow(必殺の一撃) StreetPass Arenaすれちがい闘技場、チャレンジモード Fighting Spirit(闘志) StreetPass Arena - Battle Ghostsすれちがい闘技場 バトルゴースト End of Days(この世のたそがれ) Endgame Map Screenエンドゲームのマップ画面 The Fateful Return(運命の呼び声) Tower Approach運命の塔 入口 The Inner Struggle(内なる葛藤) Tower運命の塔 The Forlorn Sanctum(見捨てられし聖域) Tower Lair運命の塔 最上階 The Possessor(憑依) Enchantress Battleエンチャントレスとのバトル The Betrayer(本当の姿) Enchantress Final Formレムナント・オブ・フェイトとのバトル 第11回625位第12回855位2014年304位 A Return to Order(秩序への回帰) Endingエンディング 第2回エンディング338位 Reprise(カーテンコール) Creditsクレジット プレイグ・オブ・シャドウズ追加曲 Prime your Potions!(ポーションの出番!) Jake Kaufman オープニングデモ(プレイグナイト編) The Alchemist's Haven(錬金術師のすみか) 秘密研究所 Tango of the Troupple King(リンゴマスキングのタンゴ) リンゴマスキングのダンス その2 Battling the Burrower(ショベル使いとの戦い) ショベルナイトとのバトル Waltz for One(誰かへのワルツ) モナのダンス Disturbing the Peace(平和をおびやかす者) イベントバトル Art Through Adversity(逆境のアート) 勇者の殿堂(プレイグナイト編) The Battle Within(内なる戦い) 邪悪なる精神体とのバトル Out of the Shadows(影から踏み出して) エンディング(プレイグナイト編) The Final Note(最後のノート) ラストダンス スペクター・オブ・トーメント追加曲 One Dark Knight(独りの暗黒の騎士) Jake Kaufman オープニングデモ(スペクターナイト編) From The Shadows(影より出でし) 平原の道(スペクターナイト編) Boss Victory(ボス戦勝利) ボスバトルに勝利(スペクターナイト編) The Magic Mirror(マジックミラー) 運命の塔 The Lonely Parapet(屋根の上の孤独) 追憶ステージ(運命の塔・冒険の記憶) Tools Of War(戦争の工具) 時計塔(スペクターナイト編) 2017年298位 Aqua Vitae(生命の水) 爆発研究所(スペクターナイト編) Facing The Task(仕事の時間) 古代都市(スペクターナイト編) Both Eyes Open(両目を開いて) 秘宝の間 A Cargo Of Fineries(華美なる積荷) 飛行船(スペクターナイト編) The Price Of Doing Business(取引の代償) 鉄のクジラ号(スペクターナイト編) The Struggle Never Ends(終わりなき苦闘) ミニゲーム(スペクターナイト編) A Wintry Paradise(冬の楽園) 難破船(スペクターナイト編) In The Halls Of The King(王たちの間で) プライドムーア城(スペクターナイト編) Hidden By Night(夜に隠れて) リッチの庭(スペクターナイト編) Embraced By Darkness(暗黒に抱かれて) リーズとのバトル Hitting Close To Home(身につまされる思い) 運命の塔 入口(スペクターナイト編) 2017年250位 Go No Further!(そこまでだ!) シールドナイトとのバトル A Fool's Wager(愚か者の賭け) イベントデモ Incompleto Sin Ti(あなたなしでは) レッドとスカーレットのダンス Fate Approaches(忍び寄る運命) 追憶ステージ(運命の塔・対立の記憶) Know Thy True Self(目を覚ませ) ナイトメア・リーズとのバトル Final Redemption(最後のあがない) イベントデモ(ナイトメア・リーズ撃破後) An Imposition Of Order(騎士団の重荷) エンディング(スペクターナイト編) キング・オブ・カード追加曲 A Proclamation Most Hight(志向の宣言) Jake Kaufman オープニングデモ(キングナイト編) Visiting Mom(ママをたずねて) キングナイトの実家 These Noble Halls(高貴なる殿堂) ジョスタスの館 Cannon in B-Flat Major(カノン-変ロ長調) ジョスタスで勝負(ジョスタスの館) Just a Minuet(ちょっとメヌエット) ジョスタスで勝負(特殊ルール) The Royal Overture(王の序曲) ジョスタスで勝負(ブラックナイト、モナ、スピンウルフ、ホラティウスとのバトル) Earthen Waltz(大地のワルツ) ジョスタスの洞窟 Magmazurka in A Mine-r(マグマズウカ-イ短鉱) ジョスタスで勝負(ジョスタスの洞窟) Overlook Interlude(展望の間奏曲) ジョスタスの岩山 The Hatchling's Reflection(ヒヨコの内省) ジョスタスで勝負(ジョスタスの岩山) Étude de L'ordre(秩序のエチュード) ジョスタスの塔 Sonatina Della Torre(ソナチネ・デラ・トッレ) ジョスタスで勝負(ジョスタスの塔) A Wintry Paradise(無限のプレリュード) ジョスタスで勝負(カーディアとのバトル) Troops, Form up!(兵士たちよ整列せよ!) ジョスタスデッキ編集画面 Victory, As Expected ジョスタスで勝利 Dealt a Setback ジョスタスで敗北 A Stalemate ジョスタスで引き分け Pride Before Order(秩序よりもプライド) マップ画面(プライドムーア王国) Glory to King Knight! ステージクリア Long Shall His Majesty Triumph ボスバトルに勝利(キングナイト編) I Shall Be King For All Time(いつだって王なのだ) イベントデモ(ジョスタスジャッジ撃破後) A Round on the Crown(王冠の上の戦い) イベントデモ(ジュースをおごる) Buildup イベントデモ The Swift Kicker(速い展開) パーシーとのバトル Cruise Control(巡航速度) グライドウィング号 A Silly Talking Fish(バカなしゃべる魚) マップ画面(リンゴマス王国) The Buzz in the Grotto(洞窟の羽音) リンゴマスの池 2019年196位 Ye Fruitly Benediction(果実の恵み) リンゴマスキングとのバトル 2019年291位 The Fairy Glade(妖精の庭) 妖精の庭 All Hail the Fairy King(妖精の王をたたえよ) イベントデモ(妖精の庭) Some Blasted Hil(さる呪われし丘) マップ画面(バーダー王国) The Crosswise Crosswinds(強い横風) バーダー峠 2019年370位 The Oblique Angel(まやかしの天使) キングバーダーとのバトル Crowd Control(群衆整理) グライドウィング号(最高段階まで改装後) My Ascent Looms(昇りゆく先に) マップ画面(運命の塔) The Twilight of Tomorrow(明日の黄昏) ギガ・カーディアとのバトル Fit to be Crowned(王にふさわしき) 三頭王とのバトル Coup D'état(クーデター) エンディング(キングナイト編) ショベルナイト ショウダウン追加曲 Fields of Fire(火の海) Jake Kaufman タイトル画面(ショベルナイト ショウダウン) Select a Character!(キャラを選ぼう!) キャラ選択画面 Some Kind of Colosseum(ある種の闘技場) オープニングデモ(ショベルナイト ショウダウン) Show up for the Showdown! VS画面 The War in the Mirror(鏡の中の戦争) Make Haste!(さあ急げ!) Hyper Victory Results(ショウダウン結果) サウンドトラック未収録曲 MEET THE TOADS バトルトードのアレンジXbox1(国内未発売)、Steam版のみ収録 THE WOOKIE HOLE TO THE TURBO TUNNEL BATTLE THE BATTLETOADS Boss Victory Jake Kaufman ボスバトルに勝利(プレイグナイト編) サウンドトラック Shovel Knight Original Soundtrack 『ショベル・オブ・ホープ』で使用されたBGMを収録。 Shovel Knight Treasure Trove Soundtrack Collection ダウンロード配信。先にゲーム本体を購入しておかなければ聴けない点に注意。 当初は『ショベル・オブ・ホープ』の楽曲のみだったが 現在では『プレイグ・オブ・シャドウズ』、『スペクター・オブ・トーメント』、『キング・オブ・カード』で追加された楽曲も同時収録された。 Shovel Knight Plague of Shadows ORIGINAL SOUNDTRACK 『プレイグ・オブ・シャドウズ』で使用されたBGMを収録。 Shovel Knight Specter of Torment ORIGINAL SOUNDTRACK 『スペクター・オブ・トーメント』で使用されたBGMを収録。 Shovel Knight King of Cards ORIGINAL SOUNDTRACK 『キング・オブ・カード』『ショベルナイト ショウダウン』で使用されたBGMを収録。 ショベルナイト オリジナル・サウンドトラック 『ショベル・オブ・ホープ』で使用されたBGMを収録。 ショベルナイト プレイグ・オブ・シャドウズ オリジナル・サウンドトラック 『プレイグ・オブ・シャドウズ』で使用されたBGMを収録。 ショベルナイト スペクター・オブ・トーメント オリジナル・サウンドトラック 『スペクター・オブ・トーメント』で使用されたBGMを収録。 GIANTS 海田明里氏による「A Thousand Leagues Below」のアレンジ「Iron Whale」を収録。 動画 PV 『ショベルナイト ショベル・オブ・ホープ』PV 『ショベルナイト ショベル・オブ・ホープ』PV(日本語版) 『ショベルナイト プレイグ・オブ・シャドウズ』PV 『ショベルナイト プレイグ・オブ・シャドウズ』PV(日本語版) 『ショベルナイト スペクター・オブ・トーメント』PV 『ショベルナイト スペクター・オブ・トーメント』PV(日本語版) 『ショベルナイト キング・オブ・カード』PV 『ショベルナイト ショウダウン』PV Nintendo Switch版『ショベルナイト』PV(日本語版) 『Shovel Knight Dig』PV コラボ紹介動画 『Rivals of Aether』コラボ紹介動画 『蒼き雷霆 ガンヴォルト 爪』コラボ紹介動画 【公式】ブラスターマスター ゼロ - Ver.1.3 紹介映像
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企画内イベント「BLOODY NIGHT」特設ページです。 提案・資料提供Special Thanks:ゆだいら氏 企画概要 主催 ゾロメ氏 期間 2008/09/17~? 専用タグ BN 鉤辻組幹部殺害事件を発端とする、組織間抗争イベント。 物語はいくつかのチャプターにわけられ、参加者のイラストによって展開していく。 ルールなどが複雑であるため、企画概要を熟読のこと。 →早夜子さんのBN講座1 2 チャプター5「after Game」 期間 2008/12/21~2009/1/14 23 59 59 行動可能範囲 1~12 専用タグ チャプター5 参加者一覧 企画参加者は該当する番号の枠に「イラストタイトル」とイラストへのリンク、pixivユーザ名、「R-18」「R-18G」等の記載をお願いします。 枠が足りなければ自由に追加してください。 No イラスト 閲覧制限 投稿者名 1 人形師 R-18G あしけも 2 活動再開 doom子 3 4 5 6 美しく醜いものたち ゆめ 7 あわて過ぎてタイトル考えてなかった R-18G アリョーヌシカ 8 チケットは無い R-18G いろへろ 9 10 非戦闘地域なんてない R-18G 菊乃丞 11 ねえねえ遊んでよおじさん - rota 12 トゥルーデおばさん ― あしけも チャプター4「The Game」 終了!! 期間 2008/11/24~2008/12/18 23 59 59 行動可能範囲 1~13 専用タグ チャプター4 結果発表:番号6を除く番号の完全制圧により、Dr.ドットーレの戦力が2000まで減少。 またPurpurrot所属パラディソ・カルダーノの活躍によりDr.ドットーレを撃破しました! No イラスト 閲覧制限 投稿者名 1 暗黒街の住人 ラスク 望み ぽてと 同属嫌悪 R-18G ラスク 出会う。 軍服髑髏 彼の利用価値 ラスク 2 人形師参戦 あしけも Trance of Trans 邪気眼P 小悪魔 ぽてと 幕引きは誰? R-18G も。 腐蝕 R-18G IN-k わたしはしあわせもの しずたに 3 迷子の子 JMD 見つけたのは R-18G 涼哉 4 ラウド・シャウト 光岡 魔女は道化と踊る 青彩蒼 壊れた 10 5 ちくしょう! 三乗 屋上にて doom子 残酷な願い ゆだいら 6 看取る人などいない R-18G 邪気眼P 死線 邪気眼P 道端会議決裂 R-18G 腹筋崩壊参謀はしまっちゃおうね おっぱい仮面の中身 あしけも ゲットバック !!! 自分らしく 緑嵯 楽園という名の犬 毒屋群青 素敵な晩餐 メェすけ 背中を とらこ 静止セザル生ト死ノ連鎖 Crote 人魚姫、或いは泡の話 兼成 7 さ よ な ら ガラ 紅玉の心臓と財欲の悪魔 山高帽子 捜索 さんずい 異形たちのワルツ ゆめ 染 チョ 8 黒いポスター アリョーヌシカ ただいま。 R-18G まな アルレッキーノはパレードへ いろへろ 襲撃(される方) 紙 公権力へ電話 GS まちのぞんでいたの とけつき Byby Mr 山高帽子 苛立ち 門屋 ああもう! かん あれ…目から涙が… 神虎 9 咆哮の断片 ひろし Confronto あゆさん 常闇 あけぼし 衝動 みこ 赤い月の晩の願い事 R-18 もち民A 響く鐘の音は かの 10 覚悟はいいね? 邪気眼P 反撃 すざき linha de começo 与以 Un mazzolino al morto. えーにゃ 11 大丈夫。 R-18 まな 願いごとをひとつ とーき 12 黒猫絶対絶命!? あしけも 例え擦違おうとも sezco 罪人探し R-18 悠乃霧依 13 情報を メェ 戯 (^p^) 薔薇と煙草 ゆだいら 討 邪馬路 チャプター関連イラスト -GAME START- 猫万堂 白雪姫 兼成 許せないこと 百番 チャプター3「OTHELLO」 終了! 期間 2008/10/20~2008/11/3 行動可能範囲 1~15 専用タグ チャプター3 結果発表:15箇所中12箇所にて防衛成功!暗黒街側の勝利 チャプタークリアにより次のチャプターに情報開示ボーナス ※背景が■の欄は〆切を過ぎた後に投稿された作品です。 No イラスト 閲覧制限 投稿者名 1 ほんとツイてない みこ 胸騒ぎ むぃ こんにちはさようなら 10 今、いきます ろた きっと大丈夫です Tobix お散歩中に聞こえたの 草野。 2 訪問者 コザ 俺の怒りが有頂天 邪馬路 いつでも実験 緑嵯 不幸にする程度の能力 神虎 3 Escape sezco 襲撃者の悲劇 10 買出し中 柚己 買出し・帰り道 とーき 追いかけ中 かのん 眠る R-18G mo (無題) R-18G 涼哉 4 ディアー・キラー・フィアー 光岡 エンド・センド・ロンド R18-G 光岡 唯斬ノミ 邪馬路 僕達は。 軍服髑髏 5 殺戮の音①・② 薄 道筋 ゆだいら Requiem 悠乃霧依 6 嫌な夜だな とらこ 目覚め R-18G 神虎 7 恐竜咆哮す 腹筋崩壊参謀 ただいま 利央 通り雨 チョ 8 『 戦闘用 』の名にかけて 光岡 キャンティでBN ② ③ ④ ラスク 死神と少女 あしけも 9 トオセンボ 小骨 狩者 R-18G 終夜 影より来るは何者か R-18G ジン 鳥子 R18-G 道 10 Double action 日向 ねいろがきこえる 邪気眼P 因縁 も。 彼岸花 しずたに めんどくさいんだよ R-18G とーき 11 笑う楽園(パラディソ) 毒屋群青 食べきれない夜 R18-G 津月寝太郎 !!!ああっと!!! Crote 不機嫌な子 あけぼし 12 望まぬ邂逅望んだ逢瀬2 かい 存在しない者 宵闇くろ かくれんぼ・再 とーき 出発 幸崎 藪医者の気まぐれ R-18G もち民A 13 ルビーの心臓 山高帽子 俺が行く 緑嵯 四角い男も正義の味方に助けられたようです 山高帽子 「久しぶりにカレーしようかな?」 猫万堂 決。 ちきん 本日定休日 R-18G 五百瀬 楽しそうだからついていくよ かい 死者たちの夜 ゆめ そして幕は静かに下りる R-18G かずのこ 14 思い出した R-18G 菊乃丞 背後から 真・李 戦闘 R-18G 涼哉 15 爆煙に落ちて atri これでも雑魚DEATH! ゾロメ 斬り込み部隊 光岡 戦闘の代償? R-18G 黒味缶 あっちょんぶりけ! えーにゃ 仕舞い R-18G 朱々 チャプター2「Playng-Tag」 終了! 期間 2008/10/02~2008/10/19 行動可能範囲 1~30 専用タグ チャプター2 結果発表:探索番号26・探索者不在の為、チャプター達成失敗… !ペナルティとしてチャプター3の情報開示に制限! No イラスト 閲覧制限 投稿者名 1 抗争? みこ 2 3 逃走 R-18G mo 即行退却 しずたに 縁 しずたに 八割方八つ当たり とーき 磯野ー、伝言ゲームしようぜー! 中多 4 スケイプ・エスケイプ 光岡 強い雨の日に イーピン POISON GS 5 KNight ぽてと 追撃者 草野。 どうするおれ 10 6 おひめさまのじかく ろた 7 スワンブも飛べば棒に当たる 腹筋崩壊参謀 8 9 釘を操る程度の能力 カミトラ 生還、そして海からの客人 日向 ヤンデレ少女と手を組んだようです 山高帽子 10 11 チョコベイビー R-18G むひゅん 12 かくれおに sezco 公衆電話(裏) R-18G 柚己 再燃 獅皇 ホテル爆破事件 1→2 R-18G 毒屋群青 かくれんぼ かのん 13 14 15 暗い所にいる人だぁれ あけぼし 闇へ、 わりゅ 16 母の心と守る者 ぽてと 17 背中は、私にあずけてください… つきのわ 龍の目玉 koze 狂いの、 も。 カウントゼロ 四月一日 雛芝若頭派の為の生き残り講座☆ IN-k どうなるの 薄 罪人のささやかな願い toy 18 仕事依頼 めりっく 19 反撃 ぽてと 20 ギリギリのライン ゆだいら 合流手前 帝都ゆえる モノクロの幻想 ゆだいら 21 梔子 しずたに 22 おにごっこ見学 かずのこ 開幕 R-18G 悠乃霧依 23 戻り。 じぇー 24 25 26 27 28 YCS 菊乃丞 29 本当につかまえたいのは とーき いってきます。 JMD 30 チャプター1「Hide-and-seek」 終了! 期間 2008/09/17~2008/10/01 行動可能範囲 1~30 専用タグ チャプター1 結果発表:探索番号10・組織「Purpurrot」所属5名により解決! 参加者一覧 No イラスト 閲覧制限 投稿者名 1 暗黒街は眠らない 日高 2 不眠症vs不眠症 美佳まな 3 混乱に乗じて R-18G mo 牡丹の領域 しずたに 参戦 R-18G 涼哉 排除開始 とーき コンビニからの帰り道 R-18G 中多 4 スクエアさんが生活のために奮起したようです 山高帽子 仕事中の拾い物 東雲しのる 恋する女の子 カミトラ 5 こんなに紅い夜は R-18G ヒカル 犬もいいけどピンチもね hinata 面白いコトでもヤってんの? カゼハヤ 6 いただきます R-18G クカ 7 スワンブ進撃中 腹筋崩壊参謀 8 綾町さんと社長さん 黒味缶 9 人探し R-18G テノール 10 歩行者 柚己 402km/hの楽園 毒屋群青 迷子 イノウエ まだたりない sezco 仕事がえり。 真李 11 U.N.オーエンは彼女なのか? むひゅん 凶報収集 光岡 12 微笑の悪魔 Tobix 13 眼鏡買出し 軍服髑髏 迷い込み紛れ込み ゆめ 状況考察 2soX[black] こんにちは、鉤辻さんのお宅ですか? あおい 14 俺はどうすりゃいいんだ 宵闇くろ アンチェイン イーピン 血に塗れた永い夜に カミトラ 15 Irrsinnige Nacht 悠乃霧依 ちいさなおもい ぽてと 16 楽しそうですねえ 軍服髑髏 解体中 R-18G 涼哉 17 夜の始まり も。 恋じゃない toy 四面楚歌 IN-k 18 戦いが始まる前に・・・ つきのわ 盛大な親子喧嘩 も。 19 黄金の密会 GS ざわめき atri 窓の先。 米 偶然の出会い orion 20 売られた喧嘩は全力で ゆだいら 任務中 利央 ぼすだより ほがら 21 専属医 みこ 檻の中の獣 ぽてと 22 何処へ行こうか 利央 ちょっと休憩 とーき 23 たまには泣いたっていいじゃない! ろた 24 血と硝煙のダンス 佐和 傍観 シバシロウ 25 始め。 じぇー 散歩 華音 26 友への誓い 豪龍 27 静と動 JMD 28 ベイリーBNに参加してみるの巻 津月葱太郎 良太何かに目覚める? 腹筋崩壊参謀 手伝うよ! 菊乃丞 シフトどうしよう… とーき 29 30 特殊兵装試験 光岡 武鳩とMr せや 疑惑と殺気と よしださん 需要と供給 薄 このページに関するご意見等はこちらに↓↓ わざわざ本当に申し訳ありませんっ!!!(土下座) 全く問題ござんせんので、ばばーっとやっちゃって下さいまし! -- ゾロメ (2008-09-23 01 31 53) 有難うございます>< -- ゆだいら (2008-09-23 01 33 25) いえいえ!wikiを活用していただけるのは嬉しいですよ!!ご提案くださったゆだいらさんにも感謝です!というわけで参加者の皆様も宜しくお願いします~ -- Dx (2008-09-23 01 35 59) これは今夜中に呼びかけしなけりゃいかんきに! -- ゾロメ (2008-09-23 01 55 33) ご無理なさらずですよ/(^o^)\ -- Dx (2008-09-23 02 10 12) 自分の組織の子達の追加をしようとしたら物凄い見辛い状態になってしまったので同じセル内に纏めさせていただいたんですが良いんですかねこれ;横伸びよりは縦伸びの方が増しカナと思った次第です… -- ゆだいら (2008-09-24 04 53 09) 確かに、どんどん横に伸びてしまうとアレですね…「|~|」で縦連結ができるので、こんな感じでいかがでしょうか?良ければ他の段も直します~ -- Dx (2008-09-24 13 32 53) (↑10番の所を直してみました) -- Dx (2008-09-24 13 34 10) ということで一列縦隊になっていただきました -- Dx (2008-09-24 19 34 58) ひぃお手数をおかけして申し訳ないです。もうちょっと考えて提案すべきでした;変更有難うございます。 -- ゆだいら (2008-09-25 01 15 37) とんでもないです!編集もしやすくなりましたし、ご提案有難うございました! -- Dx (2008-09-26 22 08 06) 面倒な企画を立てて申し訳ありません。これのお陰で凄い助かってます♪ もう感謝感謝なのですよ~♪ -- ゾロメ (2008-09-28 03 06 27) 名前 コメント
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ストーリーは未制作です ストーリーを考えたい方募集しています
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ストーリー 舞台は愛知県名古屋市。 マスタード一派が主人公の物語。 不良が不良と戦って不良になっちゃう話ではない。 ♪各キャラにまつわるストーリー&謎♪ マスタード マスタード一派の首領(ドン)であるこの男。 ケンカ無敵、最強不良。マスタード一派のメンバーはこの男の信念を信じ、ついていく。 ストーリーといってもみんながこの男に信頼をよせるので、過去など興味を持たない。 このキャラのヒミツ!!! 噂を聞いた男性「一派に信頼されてるといっても、良くシカトされていたらしいぜ」 ボス男 第一話でホームレスに恐れられていた不良。 かつてはある違う不良の下についていたらしい。しかし、この男はそんなモノで縛られるタマではなく、一人で生きる事を決めたのではないか――――wikiの編集者は睨んでいる。